Интерактивная сцена на three.js — пример того, как можно показать оборудование или изделие на сайте
Ниже — рабочий пример 3D-объекта, собранного из примитивов three.js прямо в браузере: без плагинов, без загрузки тяжёлых файлов, просто WebGL-сцена внутри обычной страницы сайта. Объект можно покрутить мышью, приблизить колесом и переключить материал корпуса.
Для реального проекта на место процедурной геометрии подставляется 3D-модель изделия (GLTF/GLB) — например, скан или CAD-экспорт вашего оборудования, — а остальная логика (управление камерой, освещение, переключение вариантов) остаётся той же.
Нужна такая 3D-визуализация для вашего продукта?
Обсудить проект