Ниже — рабочий пример 3D-объекта, собранного из примитивов three.js прямо в браузере: без плагинов, без загрузки тяжёлых файлов, просто WebGL-сцена внутри обычной страницы сайта. Объект можно покрутить мышью, приблизить колесом и переключить материал корпуса.

Для реального проекта на место процедурной геометрии подставляется 3D-модель изделия (GLTF/GLB) — например, скан или CAD-экспорт вашего оборудования, — а остальная логика (управление камерой, освещение, переключение вариантов) остаётся той же.

Зажмите и вращайте — колесо мыши приближает

Что это демонстрирует

  • Вращение и масштабирование объекта мышью или пальцем (touch)
  • Переключение материалов/комплектаций в реальном времени, без перезагрузки страницы
  • Готовность подставить настоящую 3D-модель изделия (GLTF/GLB) вместо процедурной геометрии
  • Лёгкая интеграция в любую страницу сайта — это обычный Vue-компонент

Нужна такая 3D-визуализация для вашего продукта?

Обсудить проект